Kids’
Club – From Technology Club to Idea Chamber
Kids´
Club - teknologiakeskuksesta ideakammioksi
Joensuun yliopisto, Tietojenkäsittelytieteen
laitos, EdTech, Pasi J. Eronen ja Marjo Virnes
Joensuun yliopiston Tietojenkäsittelytieteen
laitoksen opetusteknologian tutkimusryhmän
Kids’ Club yhdistää aikuiset sekä
10-17 –vuotiaat lapset ja nuoret oppimisen
piazzalle. Syksystä 2001 lähtien Kids’
Clubin ideakammiossa on kehitetty opetusteknologian
sovelluksia ja opetus- ja oppimismenetelmiä
sekä toimittu yhteistyössä koulujen,
perheiden, yritysten ja kansainvälisten tutkimusyhteisöjen
kanssa. Kids' Club näyttäytyy eri osapuolille
eri tavoin: se on yhtäaikaa tutkimuslaboratorio,
teknologiakerho, koulutuspaikka, moderni oppimisympäristö
sekä ideakammio. Toiminnan kansainvälinen
luonne näkyy tieteellisenä sekä
lapsiryhmiä koskettavana yhteistyönä
kansainvälisten yliopistojen ja yritysten
kanssa sekä tulevaisuudessa eri maiden omina
Kids' Club Hubeina.
Kids' Clubin tavoitteena on tarjota lapsille virikkeellinen
teknologiaympäristö, jossa on mahdollista
oppia teknologiataitoja yhteistyössä
toisten kanssa. Teknologiataitojen ohella kidsclubilaiset
oppivat projekteissaan itsearviointi-, ongelmanratkaisu-,
ryhmätyöskentely-, suunnittelu- sekä
projektityöskentelytaitoja. Aikuisten näkökulmasta
Kids' Club on tutkimuslaboratorio, jossa on mahdollista
kehittää opetusteknologian sovelluksia
aidossa ympäristössä sekä
löytää tutkimusongelmia yhdessä
lasten kanssa. Kids' Club jakaa tutkimuslaboratoriossa
saatuja tuloksia ja kokemuksia koulujen kanssa
tarjoamalla opettajille täydennyskoulutusta
uuden opetussuunnitelman hengessä sekä
yhteisinä jaettuun asiantuntijuuteen perustuvina
teknologian oppitunteina. Yritysten henkilökunnalla
on mahdollisuus saada työhönsä
virikkeitä sekä uusia ideoita lasten
ja opetusteknologian tutkijoiden kanssa tehtävän
yhteistyön kautta. Kids' Clubin keskeisenä
ideana onkin sukupolvi-, asema- ja organisaatiorajojen
ylittäminen sekä aidon vuoropuhelun
edistäminen erilaisten ja eri-ikäisten
osaajien kesken. Tavoitteena on myös lasten
ja nuorten aktivoiminen toimimaan luovasti tietoyhteiskunnan
aktiivisina tekijöinä passiivisten kuluttajien
asemesta.
Syksystä 2005 lähtien Kids’ Clubin
toiminta on pohjautunut aiempaa enenevässä
määrin projektimuotoiseen työskentelyyn.
Kerhossa käynnistyi kolme projektia, Robottijalkapallo-,
Elokuva-, ja Kännykkäohjelmointiprojekti,
joihin kerholaiset pystyivät hakeutumaan
oman kiinnostuksensa mukaisesti. Projekteista
Robottijalkapallo- ja Kännykkäohjelmointiprojekti
tähtäävät teknisen osaamisen
kehittymiseen, kun taas Elokuvaprojektin tarkoituksena
on tarjota mahdollisuus teknologian valjastamiseen
luovuuden työkaluksi. Kännykkäohjelmointiprojekti
on erityisen kunnianhimoinen tavoitteenaan mahdollistaa
projektiin osallistuville lapsille ja nuorille
oman kännykän toiminnallisuuden muokkaamisen
Java-ohjelmoinnin avulla. Tutkimusnäkökulmasta
projekteissa kerätään tutkimusmateriaalia
teknologiaprojektien sekä niissä tapahtuvan
oppimisprosessin etenemisestä osallistujien
ja ohjaajien näkökulmasta.
Keskeinen tavoite Kids’ Club -toiminnan
tulevaisuudessa on kansainvälisten yhteyksien
kehittäminen ja yhteisesti jaetulla toimintaperiaatteella
toimivien etäpisteiden eli hubien luominen
ympäri maailmaa. Hubien toimintaperiaate
perustuu Suomessa kehitettyyn malliin, mutta kunkin
hubin toimintaa ohjaavat aihepiirit ja ongelmat
ovat sen omassa toimintaympäristössä
keskeisiä ja toimintaan osallistuville merkityksellisiä.
Hubien käynnistyminen on pisimmällä
Uudessa Seelannissa ja Etelä-Afrikassa, joissa
käynnistetään Kids’ Club
-toiminta vuoden 2006 aikana. Toiminnan kontekstualisointia
kuvaa Etelä-Afrikkaan suunniteltu toimintamalli,
jossa Kids’ Club –toiminnalla on teknologiaosaamisen
kasvattamisen lisäksi integroiva tehvävä.
Kids’ Club –toiminnan avulla pyritään
integroimaan heikompiosaisia yhteiskuntaan sekä
yhdistämään hyvin toimeen tulevien
ja köyhempien alueiden lapsia ja nuoria toimimaan
yhdessä yhteisen päämäärän
saavuttamiseksi.
Kids’ Club -toiminta on kehittynyt syksyllä
2001 alkaneesta teknologiakerhosta ideakammioksi,
josta nousevilla ideoilla ja toimintamalleilla
on vaikutusta ympäröivän yhteiskunnan
muutokseen sekä yhä enemmän merkitystä
myös kansainvälisesti. Yhteiskunnalliseen
muutokseen vaikuttavat toimintaan osallistuvien
lasten lisäksi tutkijat sekä toimintaan
perustuvaan koulutukseen osallistuvat opettajat
ja yritysten henkilöstö. Lisäksi
Kids’ Clubin ohjaajat ovat osallistuneet
asiantuntijatehtävissä ulkopuolisten
projektien kehittämiseen. Kids’ Club
tuottaa myös tutkimustuloksia ja opetusteknologisia
työkaluja asiantuntijayhteisön käyttöön.
Viimeisimpänä ovat syntymässä
konkreettiset yhteistyösuhteet kansainvälisellä
tasolla rakenteilla olevien Kids’ Club hubien
muodossa.
|